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Meta 高管:其元宇宙应用问题太多 几乎没有员工

时间:2022-10-07|浏览:5337

10 月 7 日信息,依据 The Verge 得到内部的备忘录表明,Meta 集团旗下的元宇宙社交媒体运用 Horizon Worlds 存有不少系统漏洞,乃至开发设计它团队都不太使用这些。
在这其中一份 9 月 15 日发送给职工的备忘录中,Meta 的 Metaverse(元宇宙)高级副总裁 Vishal Shah 说,团队将于在今年的剩余的时间里维持 “品质封禁”,以“保证大家向更多人对外开放 Horizon 以前处理我们自己的品质差别和性能问题。”
Horizon Worlds 使人们以化身在网络世界中互动交流,有些像 Roblox 与 Minecraft 的融合。这也是 Meta CEO马可-马克扎克伯格将 Facebook 更名为 Meta 后一项关键举措,该企业每一年耗费数十亿美元来搭建元宇宙企业愿景。这一款双人对战服务平台在去年 12 月在 Meta 的 Quest 头显上发布,今年在稍早达到 30 万客户,后面推出了网路版以登录挪动和桌面上服务平台,但是以上备忘录暗示着网路版的发布有可能被延迟。
Shah 在备忘录中称:“现阶段来源于我们自己的原创者、客户、游戏评测者与大家团队里的很多人的意见反馈是,该运用的可靠性和不正确过多,使我们的社区难以体会到 Horizon Worlds 独特的魅力。简单来说,使得一种感受越来越让人开心和恋恋不舍,它首先需要是可利用的和制作的。”
尽管 Meta 早已表示要发布更逼真化身,但是目前 Horizon Worlds 的图型品质与它一些非 VR 竞争者如《堡垒之夜》对比大相径庭。近期,马克扎克伯格我也被别人嘲笑,因为她发布一张它的 Horizon Worlds 化身的截屏,该化身被人诟病质量不好,后面又迅速发布一张品质更高化身,并且表示他把在定为 10 月 11 日举办的企业本年度联接会议中共享“黎明时分和化身图形重要升级”。

Meta 高管:其元宇宙应用问题太多 几乎没有员工
依据 Shah 内部的备忘录,在 Meta 内部结构打造出 Horizon Worlds 的员工都也并不如何使用它,“对咱们里的很多人而言,我们并没有在 Horizon 蓝花草太多时间,我们自己的 dogfooding 车内仪表盘很清晰地显示这一点,为什么会这样呢?我们为什么不喜欢他们所创建的商品,并没有一直在使用这些?简易的情况是,假如我们不喜欢它,大家怎能期待我们自己的客户爱它呢?”
在 9 月 30 日的后面备忘录中,Shah 说,员工对 Horizon 的应用依然不足,他写到,已经在制订一项方案,“让主管们承担”让自己的团队每星期最少应用一次 Horizon,“这一体系中的我们都应该将爱上 Horizon Worlds 当成自己的重任。不能使用它,你也就很难做到这一点。”
他然后阐述了 Horizon 的实际问题,写到:“我们自己的运用复位感受让消费者困惑不已和消沉,团队应当向新客户详细介绍一流的全球,保证学生的初次感受是优异的。”
Shah 说,从业 Horizon Worlds 的工作团队必须能够更好地协作,并期待拥有更多的转变发生。
在和 The Verge 共享的一份公告中,Meta 新闻发言人 Ashley Zandy 说,该企业”坚信元宇宙是计算出来的将来,它应当紧紧围绕人而建“。她讲,该企业”一直在开展质量控制,并依据大家创始者街道的意见反馈付诸行动。这是一个很多年旅程,我们将要再次让我们推出的物品更强“。

热点:元宇宙 元宇宙社交

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