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元宇宙:捞金还是噱头

时间:2023-07-11|浏览:157

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近来,元宇宙成为科技圈和资本圈热议的话题。国外脸书、微软、英伟达等科技公司纷纷入局,掀起了一个“超级风口”。元宇宙是虚拟世界和现实世界融合的载体,将带来社交、游戏、内容、办公等场景的变革,预计在2024年市场规模将达到8000亿美元。

元宇宙概念最早出现于1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。Facebook创始人扎克伯格表示,在元宇宙中,你可以做几乎任何你能想象到的事情,与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造等等。这是一种完全不同的体验,你可以亲身体验其中,而不仅仅是看着它。

评价一个新生事物是“真风口”还是“伪概念”,需要看它是否能创造长期价值,是否由市场、政策、资本、技术四大要素共同驱动形成。当前期还处于概念阶段,一些人提前看到它的商业价值和投机价值,提前引入资本布局风口赛道上的基础设施,只需等到风口彻底爆发。风口需要产业化落地,一旦风向明朗化,监管将表明态度采取相应行动,能够创造长期价值的风口将得到政策推进并取得长足发展,如果只有短期投机价值的风口将被强制干预注定昙花一现。

元宇宙概念的诞生并非偶然,有着一定的技术背景。虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,使得元宇宙的落地成为可能。此外,经历疫情后,用户对虚拟世界的接受度更高了,线上交互从单一的进化为多维的沉浸。元宇宙可能是接替移动互联网的下一个互联网时代,并在内容载体、传播方式、互动方式等方面取得重大突破。

虽然我们还未感受到元宇宙的真正魅力,但它已经引发了一场狂欢盛宴。游戏平台Roblox因为提供了一套让玩家自行开发并利用代币出售作品的游戏制作软件,在招股书中自称为元宇宙公司,市值暴涨至700亿美元。

A股市场的元宇宙概念板块一个月涨幅接近50%,引起了监管的频繁介入。一些参与者除了在资本市场大举套现之外,还在元宇宙衍生出课程、带货、炒房、游戏代币等形式上赚钱。我们原本对元宇宙寄希望于让人们的生活变得更美好,但一些市场乱象频频发生,就像几年前的数字货币一样。

扎克伯格在宣布更名之前,Facebook已经多年来在元宇宙领域布局。他应该也认识到元宇宙发展需要循序渐进,需要共享的基础设施、标准及协议的支持,由众多工具、平台不断融合、进化而最终形成。前期通过媒体造势,吸引更多参与者加入,并协同完善基础设施和市场教育,以顺利推动未来数十年的公司战略布局。

目前阶段的元宇宙更多存在于概念阶段,应用环节的软件和硬件还处于分裂状态。下一步将是元宇宙软硬件迎来爆发窗口期,软硬件将充分融合协作,并最终发展向“脑机接口”。

来源:财经作者陈琦

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