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游戏产业是一个更接近元宇宙概念的突破

时间:2022-01-24|浏览:295

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小说《雪崩》被认为是美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森的一部重要作品。30年前的作品被重新提及,其中一个原因是Facebook去年改名为元宇宙公司,以便在未来五到十年内转型为元宇宙公司Meta,将小说中Metaverse元宇宙这个词再次给人留下了深刻的印象。元宇宙也是2021年十大网络用语之一。
元宇宙,现指在XR数字孪生、区块链和AI(人工智能)等技术推动下形成的虚实相融的互联网应用和社会生活形态。
有些人称元宇宙为下一代互联网;有些人认为元宇宙类似于现实世界的数字复制品;脸书创始人马克·扎克伯格认为,元宇宙空间包括价值数十亿美元的服务和经济,用户可以通过工作会议、虚拟办公室、音乐会、游戏、商店和公共广场公室、音乐会、游戏、商店和公共广场。投资和技术专家马修·鲍尔的调查发现,应该把元宇宙看作移动互联网的准继承者;微软一位高管认为,元宇宙将支持跨真实世界和数字世界的共享体验;西班牙《阿贝赛报》网站认为,与互联网一样,元宇宙将是一个由不同公司组成的协作生态系统,具有类似于万维网的游戏产业是一个更接近元宇宙概念的突破开放标准,用户可以在其中自由地从一个平台移动到另一个平台,同时维护自己的数字资产。

但在现实世界中,这一概念的实际应用场景还有待拓展。
目前,该行业认为游戏产业是一个更接近元宇宙概念的突破。因为游戏本身自始至终只是一个虚拟世界的故事,业化了复杂虚拟世界的生产工具。
商界也有人认为,元宇宙技术可以用来推广更多的产品,比如服装和汽车品牌。耐克希望在互联网世界上销售其产品的数字版本。咨询公司埃森哲购买了成千上万的产品Oculus头戴设备用于培训新员工。在畜牧业,几十年前,我听说为奶牛播放音乐将有助于高质量的养牛。现在这个故事有了新的篇章:据《西班牙经济学家日报》网站报道,土耳其一家养牛场认为,元宇宙可以帮助奶牛产奶更多,所以奶牛戴上了虚拟现实眼镜。


美国《大西洋》月刊网站上的一篇文章说,到目前为止,最实用的虚拟现实和增强现实应用只出现在医疗、建筑和制造领域,但吸引广大消费者的梦想还没有破灭。这篇文章接着说,元宇宙可能听起来很高。就像云听起来比个人和企业租用磁盘空间的服务器集群更先进一样。
《华尔街日报》网站评论说,对元宇宙概念的投资反映了一种信念,即新兴的虚拟世界将给现实世界带来巨大的资本回报。这样的解释似乎更能理解为什么科技巨头涌向这样一个真实和幻想的概念。
马克·拉斯基诺在一篇博客文章中说,商业将在未来的某个时刻在元宇宙中进行。他说:但这种情况不会出现在21世纪20年代,也可能不会出现在21世纪30年代。
虽然这些分析似乎没有科技公司那么热情,但毫无疑问,原本虚拟的元宇宙概念正在推动现实世界产业的发展。例如,游戏行业开始吸引大量资金。微软最近表示,它将以687亿美元收购一家游戏公司,其深层含义是通过游戏增加对元宇宙的投资。另一个例子是,虚拟现实和增强现实等消费者产品可以产生更大的需求。根据国际数据公司的数据,预计今年全球增强现实和虚拟现实设备市场将增长50%以上,总出货量将达到900万台;到2025年,出货量可能达到2870万台。另一个例子是,元宇宙概念演变的设计、平台、芯片等行业的需求也可能增加。

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