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任天堂总裁承认元宇宙潜力巨大,但并不急于进入这一领域

时间:2022-02-06|浏览:344

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在 Facebook(现为 Meta)于 2021 年 10 月份发布其企业愿景后,元宇宙变成一个具体的流行词,如今游戏和互联网巨头都是在衡量将来互联网技术的潜力。日本游戏大佬和游戏机生产商任天堂(Nintendo)首席总裁 Shuntaro Furukawa 觉得元宇宙将来“潜力极大”。
Shuntaro Furukawa 近期在投资人问答阶段中对元宇宙开展了评价。依据官方发布的文本文档,Furukawa 提到了元宇宙的潜力,并提及新闻媒体将其与任天堂受欢迎日常生活仿真模拟游戏《动物之森》(Animal Crossing)的比照。
依据 VGC 的翻译工作版本号,Furukawa 称,“元宇宙吸引住了全世界很多企业的关心,大家坚信它具备较大的潜力。除此之外,当新闻媒体提及元宇宙时,有时候会引入《动物之森》等游戏手机软件做为事例,从这种实际意义上说,大家对它特别感兴趣。”
元宇宙指的是一个更为沉浸式体验的互联网技术将来企业愿景,客户可以在共享的 3D 室内空间中开展社交媒体、玩乐,乃至一起工作中。它也许由区块链应用给予适用,包含 NFT 财产及其根据数字货币的游戏,例如 Decentraland、The Sandbox 向客户售卖数据土地,为该行业塑造了初期楷模。
殊不知,针对“元宇宙”一词的准确含意存有一些异议。对一些人而言,它仅仅代表着根据虚拟现实技术(VR)或增强现实技术(AR)手机耳机完成沉浸式体验共享感受,而另一些人觉得 NFT——展现数据物件使用权的财产——是其设计的最重要支撑。这是一个非常朦胧的网络热词,一部分缘故是一个功能齐全的元宇宙很有可能还必须多年的时间段才可以完成。

任天堂总裁承认元宇宙潜力巨大,但并不急于进入这一领域
不管怎样,尽管 Shuntaro Furukawa 好像对元宇宙的潜力持积极心态,但他表明任天堂都还没准备好逐渐探寻这类概率。做为《超级马里奥》(Super Mario)、《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等著名游戏生产商,任天堂并不追求完美时尚潮流,Furukawa 表明任天堂必须寻找自身的元宇宙对策。
Furukawa 表明,“难以界定元宇宙能为顾客产生怎样的意外惊喜和快乐。做为一家提倡游戏娱乐的企业,大家务必思索怎样给予新鮮的意外惊喜和快乐。”
他再次讲到,“如果我们能寻找一种方式,以一种便于了解的形式将大家的‘任天堂方式’传递给很多人,大家也许会考虑到一些事儿。但我们不觉得现阶段是如此的状况。”
2021年 1 月,任天堂的首要竞争者微软公司公布将要用几乎 690 亿美金回收关键游戏出版商动视暴雪(Activision Blizzard),合称这一举动为“元宇宙给予了根基”。一样在2021年 1 月,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)房地产商 Take-Two Interactive 回收 NFT 游戏生产商 Zynga,其CEO Strauss Zelnick 强调,该企业看到了“Web3 机会”。
很多传统式游戏出版商已经 NFT 行业开展实验,包含育碧游戏(Ubisoft )在游戏中应用根据 Tezos铸造的 NFT 物件,科乐美(Konami)售卖根据其經典游戏的 NFT 藏品,及其史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)公布其开发设计 NFT 游戏的计划。
殊不知,该类公示遭受了普遍的遏制,很多游戏游戏玩家指责 NFT 对自然环境的危害——这类危害因区块链平台而异——或是称作诈骗或骗术。
因粉丝们抵制,俄罗斯游戏房地产商 GSC Game World 于上年 12 月取消了在 S.T.A.L.K.E.R. 2 游戏中加上 NFT 的计划。就在这周,Team17 也对根据 Worms 系列产品的 NFT 藏品开展了相似的解决。

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