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EXOcloud科研商用平台正式上线

时间:2023-08-19|浏览:159

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经过长达2年的技术开发和迭代,EXO科研板块不断突破创新。他们特别在自主研发的分布式算力调度系统方面取得了巨大的成就。现在他们正式将其商用平台EXODUS更名为EXOcloud,并在不久前正式上线商用。这也意味着EXODUS具备了强大的盈利能力。

EXOcloud拥有完全自主研发的分布式算力调度系统,彻底改变和革新了传统的渲染方式。EXOcloud可以轻松地利用大量服务器资源,快速完成渲染任务。目前,EXOcloud已经支持Blender渲染器,提供通道渲染、多镜头提交、光子渲染、分享结果文件等功能,完全满足用户的需求。此外,由于采用分布式技术,EXOcloud在价格等方面也具备明显的优势。

EXOcloud的上线平台将直接颠覆传统的渲染行业的商业逻辑。传统的渲染行业是一个劳动密集型的行业。需求方将需要渲染的文件上传到指定位置,然后后端将该文件下载到本地,在本地使用大规模的算力集群或多个GPU设备进行集中运算,最后将渲染结果通过网络传输给需求方。而这个过程是按照时间计价的。对于一些大型的渲染需求方来说,这种方式会浪费很多时间和精力,并且费用也很高。

EXOcloud借助庞大的分布式算力网络,提供超过传统计算系统10倍以上的算力输出,并每秒可以进行超过32亿次的光线追踪。它还拥有高速大容量缓存和多种高速数据主机接口模块,相比传统存储系统,提供更出色的存储性能。通过采用分布式算力集群,EXOcloud提供更低成本、更高性能的渲染算力。同时,EXOcloud可以实现无限扩容,并且能够弹性、动态地调整算力,与已有的算力无缝衔接。

EXOcloud将深耕于各个渲染细分领域。首先是影视动画渲染,在动画和科幻片中起到关键作用。目前,影视行业对渲染的需求和要求越来越高。EXOcloud可以快速渲染处理8K图像上的3300万像素点,并且可以完美适应粒子、流体等复杂场景的计算。其次是建筑效果图渲染,EXOcloud利用主流的商业计算机硬件设备,达到或接近超级计算机的计算能力,提升5-8倍的存储性能,解决渲染工作中的存储I/O性能瓶颈。此外,最新版本的GPU渲染专用设备已经在工程中成功应用,正在验证规模化的商业应用。最后是在线游戏实时渲染,渲染在游戏领域中应用广泛,用于提高游戏画面质感和打造逼真场景等。EXOcloud用分布式计算代替了传统的离线集中式渲染,以极快的速度进行实时渲染和提供真实的光线、反射和阴影解决方案,实现了超越传统渲染技术的逼真度。

EXOcloud致力于推动渲染市场的算力变革,通过分布式技术大大提高渲染效率,并降低成本。他们逐步改变了行业规则,带来了革命性的视觉效果和交互体验。为此,EXOcloud团队将继续加大对底层技术的研发投入,并建立行业壁垒。同时,EXOcloud的分布式渲染技术为用户提供了高性价比的定制方案,并提供最高等级的数据安全保护。此外,他们还有专业团队为用户提供全方位的支持。EXOcloud的正式上线将带来更多算力设备的集结,迎接新基建的财富机遇,构建更全面的算力平台,创造更多数字经济财富。

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