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在元宇宙时代,剧本杀戮行业的未来可能还不得而知

时间:2022-03-19|浏览:275

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2021年,元宇宙技术开始与剧本杀相结合,剧本杀行业正式进入2.0时代。
剧本中的元宇宙技术给玩家带来了沉浸式的数字虚拟世界体验。在过去,玩家需要想象剧本中的不同世界,但现在,元宇宙技术可以直接创造一个现实的不同世界。
在元宇宙剧本杀构建的虚拟世界中,玩家可以享受更多创新的游戏体验。玩家可以穿梭古今,体验特殊职业,穿越丛林,穿越沙漠,释放魔法操纵机器,拥有轰轰烈烈的爱情,走过普通人的一生。
2.元宇宙技术助剧本杀杀四方"
剧本杀的形式通常分为两种:实景剧本和圆桌剧本。实景剧本比圆桌剧本更注重通过服饰、道具、装修等要素来增进玩家的代入感与沉浸感。
通常实景剧本杀的价格比较贵,是普通圆桌剧本杀的价格2-3但更受年轻人青睐,这意味着年轻人愿意花钱来增加剧本杀戮的游戏体验。
2021年,虎牙直播与优酷、小黑探联合推出了全国首档沉浸式剧本杀直播综艺节目《最后赢家》XR自播出以来,技术结合得到了玩家的广泛好评,提高了观众和玩家XR技术认可。
XR是扩大范围(extended-range)缩写。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),三者统称扩展现实(XR)。
虚拟现实技术利用头戴设备模拟现实世界3D互动环境;增强现实技术是通过电子设备在现实世界中叠加各种信息和图像;混合现实技术VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。
除综艺节目外,元宇宙技术早已应用于剧本杀线下门店,H芒果探案馆等VR主题剧本杀店也开始陆续落户各大城市。
在元宇宙剧本的杀戮中,玩家不再需要现实DM在系统提示下寻找线索和收集物证,可以给玩家带来更强的沉浸感和感官刺激。
对于传统的剧本杀戮游戏,由于每个剧本内容的单一性,游戏的回购率不高,玩家的消费往往呈现出一次性的特点。
元宇宙技术可以使商店突破场景和内容的限制,消除物理空间对游戏的限制,实现同一游戏场景的再创造。随着玩家重复体验的增加,线下商店有效场所的营业额也可以显著增加。

在元宇宙时代,剧本杀戮行业的未来可能还不得而知
实景剧本成本高,线下门店同质化,线上剧本杀APP争夺玩家和主持人DM质量参差不齐,游戏沉浸感不强……在元宇宙技术的帮助下,传统剧本杀线下门店需要解决的问题似乎得到了解决。
3.元宇宙 剧本杀还需要"杀出重围"
元宇宙技术为剧本杀戮行业解决了许多问题,但也出现了一些新的困境。
比如,VR购买和维护设备、全息投影设备等硬件设施,对于剧本杀店来说是一笔不小的开支。而且,目前VR设备的许多方面都需要改进,让大多数玩家佩戴它VR设备舒适完整地体验剧本杀4小时以上的目标还有很长的路要走。
另一方面,VR剧本杀还没有普及,即使在VR主题剧本杀店,VR剧本的数量远不如普通圆桌剧本。并不是店主不愿意买单价高的。VR但是VR剧本杀本身制作门槛高,制作周期长,导致质量高VR剧本杀数量稀缺。
技术正在更新,内容正在创建不仅是剧本杀戮行业等待的,也是元宇宙相关行业期待的。
31月5日,苏宁工作室与风宇达成战略合作。双方将充分发挥各自技术、内容和场景资源的优势,在元宇宙泛娱乐领域进行业务探索与合作。
双方将依托苏宁影城运营影院及其从0到1的线下娱乐空间,结合风语积累的创新研发能力VR/AR虚拟现实、数字虚拟人、虚拟仿真、全息图像、裸眼3D、积极开展数字剧本杀、狼人杀、沉浸式光影等数字技术应用经验IP探索线下泛娱乐体验产业的元宇宙 商业模式。
在元宇宙时代,剧本杀戮行业的未来可能还不得而知,但它也是我们一步一步建立起来的。

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