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人类将如何与这些虚拟世界互动,我们从哪里开始?

时间:2022-03-24|浏览:303

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从我们的角度来看,无论元宇宙最终被称为什么,无论它是什么,很明显,虚拟世界和数字世界,计算机是关键部分之一——人类将如何与这些虚拟世界互动,我们与它们的接口,将更像自然人类体验之前的计算机。我们一直在使用这些二维和抽象的界面。所有这些三维空间技术都覆盖了我们所有的信息,我们现在可以通过我们一直体验周围世界来体验它。
很多机会都开始了。很大程度上,关于元宇宙的讨论主要集中在娱乐、社交、媒体等方面,尤其是VR,这只是一种体验它的模式。但事实上,它比这个大得多。我们在这里的小组讨论很有趣,因为这是一个非常不同的视角。在我看来,这是元宇宙和所有这些技术在人类中更直接、更重要的应用。
至于英伟达的地位,我们认为元宇宙就像互联网一样,比任何公司都大,比任何公司都伟大。为了实现我们的目标,我们都必须为它做出贡献,共同建设。英伟达所能做的就是利用我们的核心能力、技能和激情,即计算和计算堆栈,为虚拟世界的模拟提供动力。
为此,我们需要做的第一件事就是描述这些虚拟世界,以每个人都同意的方式工作,这样我们就可以在工具和模拟器之间交换这些世界。最好的工具和最好的模拟器,每个最好的工具集都可以和谐地工作。这是我们的重点。
VentureBeat:我们首先要讨论的是如何到达元宇宙。我们从哪里开始?元宇宙发展的第一波来自Roblox等待游戏开发者和内容创造者。Rev,我想知道你是否能告诉我们我们从这个角度开始了什么。
Lebaredian:我认为如果你想知道未来的技术发展方向,你应该随时关注游戏。我们的孩子和青少年今天正在做的事情也是成年人10年或15年后将要做的事情。近几十年来,技术领域所有有趣的事情都首先出现在游戏领域。IP在成为主流之前,语音、社交媒体、数字货币都是游戏世界的概念。3D电子游戏中已经存在了20多年的世界模拟。现在,我们正在将其应用于许多非游戏目的。
但是我们可以先看看这些玩家是如何互动的,他们是如何使用这些工具的。对于即将到来的事情,他们是煤矿里的金丝雀。然后我们可以把它应用到非游戏和非娱乐。

人类将如何与这些虚拟世界互动,我们从哪里开始?
West:这很有趣。事实证明,每个游戏都需要一个游戏系统。一些游戏设计师会创建游戏系统。我曾经读过一篇伟大的文章,它解释了游戏工作室中不同人物的不同角色。游戏设计师会说:当我们走到门口时,门会打开吗?我必须按下按钮吗?它会神奇地消失吗?我能拉它吗?我能直接走吗?
每个游戏引擎都需要能够实时描述用户在系统中所做的一切。奇怪的是,事实证明,当你想模拟现实世界,或者如果你想输入一堆模拟来反映现实世界,你基本上需要我们过去称之为游戏设计,但现在我们开始称之为世界设计。我们想反映它吸收了现实世界的数据。
这是偶然的。我不认为围绕这一点有一个非常长期的计划,尽管游戏设计行业一直有一个非常有趣的未来主义者。我相信很久以前就有人预测过这一点。但现实是,你设计一个非常复杂的游戏世界所需要的一切,无论是现实的还是不现实的,都可以用来反映现实世界的信息,或者用来模拟和预测现实世界的信息。我们有这个非常有趣的时刻,工具就在这里,就像计算机开始上线以提供给我们一样。

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